🕹️ Batocera 家庭游戏完全指南:从怀旧到硬核,一篇全掌握
小时候,我们以为游戏的目标是“通关”。
长大后才明白,真正的快乐,是有人愿意陪你一起,打不过也继续玩。
现在,有了 Batocera ——
这个能把红白机、超任、街机、PS1 甚至 PSP 装进一台旧电脑的系统,
你终于可以 只用一个手柄,和爱人、孩子一起,轻松开启属于你们的游戏时光。
但问题也随之而来:
- 我的 10 年老笔记本能跑吗?
- 为什么《合金弹头》很流畅,《最终幻想7》却会卡?
- 完全不接键盘,只靠手柄,能不能把系统用明白?
别担心,这篇指南将从
零基础操作 → 手柄快捷键 → 游戏选择 → 性能优化 → 技术原理
一步步带你玩得明白、玩得开心。
一、Batocera 是什么?为什么它适合你?
Batocera 是一个开箱即用的复古游戏操作系统。
- 基于 Linux
- 内置 RetroArch 模拟框架
- 支持 80+ 经典游戏平台
- 专为 电视 + 手柄 + 客厅场景 设计
它的特点非常明确:
✅ 插 U 盘即可启动,无需安装
✅ 手柄就是全部输入设备
✅ 游戏自动分类、显示封面
✅ 双人即插即玩
✅ 即时存档 + 金手指,新手友好
✅ 中文界面一键切换
它不要求你精通系统,只要求你按下「开始」。
二、先搞懂三个关键概念(新手 & 开发者都该知道)
1. ROM = 游戏本体
- 从原版卡带 / 光盘中提取的镜像文件
- 常见格式:
.nes、.sfc、.gba、.chd - 放入对应目录(如
/roms/nes/),Batocera 会自动识别
记住一句话即可:
ROM 放对目录,系统会替你做剩下的事。
2. Hotkey = 系统功能键(⚠️非常重要)
Hotkey 不是固定某个键,而是一颗被指定为“系统功能键”的按钮。
- 手柄默认:
Select / Back - 键盘默认:
Right Shift
几乎所有系统级操作,都需要遵循一个规则:
按住 Hotkey,再按其他键
新手遇到的所有问题里,
“退不出游戏”“找不到菜单”占了 90%,
而根本原因,几乎都是 没搞懂 Hotkey。
3. 金手指(Cheats)= 让游戏适应你
- 无限生命 / 无限子弹 / 一击必杀
- 不需要修改 ROM
- 游戏运行中随时开关
这不是作弊,而是:
让 30 年前只为高手设计的游戏,
能被今天的普通人、孩子、家人轻松体验。
三、📌 只有手柄,如何完整使用 Batocera?(核心一节)
Batocera 的设计目标就是:
完全不需要键盘,也能完整使用系统。
下面这张表,建议你第一次用时直接对照着看。
🎮 Batocera 手柄快捷键速查表(默认映射)
默认 Hotkey = Select / Back
| 场景 | 操作 |
|---|---|
| 主界面确认 | A |
| 返回上一级 | B |
| 移动选择 | 方向键 / 左摇杆 |
| 打开系统菜单 | Start |
| 进入游戏 | A |
| 退出游戏返回主界面 | Hotkey + Start |
| 打开游戏内菜单(RetroArch) | Hotkey + X |
| 即时存档 | Hotkey + R |
| 即时读档 | Hotkey + L |
| 快进(部分核心支持) | Hotkey + 右肩键 |
| 重置当前游戏 | Hotkey + B |
| 关闭 RetroArch(安全退出) | 菜单内选择 Quit |
💡 不同核心可能略有差异,但 Hotkey + Start / Hotkey + X 是通用且最重要的。
1️⃣ 主界面操作(像主机一样)
- 方向键 / 左摇杆:移动
- A:确认
- B:返回
- Start:系统菜单(设置 / 关机)
- Select:Hotkey
你可以把 Batocera 理解成:
一台“没有鼠标、没有桌面、只有手柄”的主机。
2️⃣ 进入 / 退出游戏(最重要)
- A:进入游戏
- Hotkey + Start:立刻退出游戏,返回主界面
👉 如果你只记住一个组合键,就记这个。
3️⃣ 游戏内操作(存档 / 金手指 / 设置)
在游戏运行时:
- Hotkey + X:打开 RetroArch 菜单
你可以在这里:
- Save State / Load State(即时存档)
- Cheats(金手指)
- Core Options(模拟器设置)
- Quit RetroArch(安全退出)
4️⃣ 即时存档:不再从头打
- Hotkey + R:存档
- Hotkey + L:读档
这是 Batocera 最适合家庭使用的功能之一。
5️⃣ 完全不用键盘,可以吗?
可以,而且这是推荐用法。
键盘只在以下情况才需要:
- 第一次配置手柄
- 手动编辑配置文件
- 高级调试 / 开发用途
普通玩家 → 全程手柄即可。
四、你的老电脑能跑哪些游戏?(性能指南)
⚠️ 模拟器是否流畅,
和“游戏年代”关系不大,
而取决于 原主机硬件的复杂度。
🖥️ 按硬件配置推荐(x86 电脑)
| 设备 | 推荐平台 | 可尝试 | 避免 |
|---|---|---|---|
| 老旧笔记本(Celeron / Atom / 4GB) | NES、GB/GBC、街机(FBNeo) | SNES、GBA | PS1、N64、PSP |
| i3 / i5 4–7 代 | 16 位及以下全部 | PS1、N64、DC | PS2、3DS |
| i5 8 代+ / Ryzen | 几乎全部 | PS2、3DS | PS3 / X360 |
五、为什么《合金弹头》流畅,《最终幻想7》却卡?
不是因为 2D / 3D,而是复杂度:
- PS1 需要真实 BIOS
- 有大量 FMV 视频
- CD-ROM 流式读取
- 多硬件同步模拟
而《合金弹头》:
- 纯 2D
- 无视频
- 帧结构简单
- 对模拟器极其友好
👉 不是 3D 卡,而是复杂才卡。
六、性能优化建议(实用)
通用优化
- PS1 / PSP 使用 CHD 格式
- 关闭主界面 Smooth 滤镜
- 音频采样率降到 32000 Hz
低配设备
- SNES →
Snes9x - PS1 →
PCSX-ReARMed - 避免高精度核心(如 bsnes)
七、技术深潜:模拟器到底在干什么?
- 模拟 ≠ 播放
- 模拟器在软件中重建整台硬件
- 精度越高,性能消耗越大
- JIT 极度依赖单核性能
- BIOS 是合法性与兼容性的门槛
这也是为什么:
有些“老游戏”,
比你想象中更吃电脑。
八、结语:重要的不是通关
Batocera 的意义,不只是怀旧,而是 让你掌控体验:
- 你可以用金手指,只为看完剧情
- 你可以选简单游戏,只为陪家人玩一会
- 你也可以深入系统,理解 30 年前的硬件奇迹
童年没玩够的,现在不用着急补完。
重要的不是通关,而是——
有人陪你一起按下「开始」。